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すきなこと

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    閃の軌跡3 2章クリア!
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      2章をやっとクリアしました!

      私生活が忙しくて全然プレイ出来てなかったけど、連休で一気に進めた!

       

      2章は私の大好きな零の軌跡の舞台であるクロスベル。

      そう!!!クロスベルなんだよ!!!!

       

      もうそこかしこで特務支援課にかんする情報が聞けるの…。

      零の軌跡は何週もしたし、街のみんなにも何度も話しかけたりしてたから、モブキャラでも思い出深い人ばっかりで感動した!

      あー!いたよねこの人!!みないな気持ちに何度もなったよw

      そのくせ餐醗奮阿瞭荏訐犬出てきてもあんまりピンと来てないんだから、やっぱり私の中で零と閃には絶対に超えられない壁があるな…。

       

      しかしクロスベルを探索して改めて思ったんだけど、やっぱり私は特務支援課が大好きだ!!!

      餐箸諒語はもうほんと見なくていいから特務支援課の行動を見守りたい!切実に!!

      ロイドたちの活動を見守りたいんだよーーーー!!!

      もうリィンいい…。

      正直私自分でも思っている以上にリィンのこと嫌いなのかもしれない…。

      リィンがなんかいいこと言っても全然響いてこないどころかイラつくからなぁ…。

      主人公の事こんなに良く思えないなんて久しぶりだよ…。

      ハイキューの日向以来だよ…。

       

      あと旧餐箸再会するたびに約束がどうのみんなで言うんですけど、この約束を全然覚えていなくて毎回「約束ってなんだよ?」状態になっています。

      閃の軌跡2はクリアしたんです。でもぜんっぜん頭に残ってない…。

      2は最後になんか意味不明なラスボスと戦ったことと、EDの曲が良かったことと、ロイドのことしか覚えてない…。

      どんだけ餐箸剖縮ないんだ私…。

       

      あと今回初登場した仮面の男、蒼のジークフリート…だったっけ?

      アイツのCV<???>って書くなよ…。

      櫻井さんだろ!分かってんだよこっちは!!

      一言しゃべった瞬間に「あ、櫻井さんじゃん!クロウ復活とかマジで萎えるからやめろ!」って思わず呟いたわ…。

      クロウは死んだからこそ良いの。今更改めて再登場するとかそんな思わせぶりなのはいらないの。

      つーかCVを隠したいのならボイスチェンジャーでも使え!

      多分大体の人が分かってるよ、櫻井さんの声だなって。

      むしろCV櫻井孝宏って堂々と出したほうがまだ好感が持てるよ…。

       

      リィンとアリサのラブラブな再会シーンにはニヤニヤした。

      やっぱりリィンの相手はアリサが最適なんだよなぁ。

      1作目でも王道な主人公とメインヒロインの出会い演出やってるし、もしも絆システムがなかったらリィアリは絶対にくっついてると思う。

      それくらいに違和感の無いラブラブっぷり。

       

      ・・・・・・絆システム、いる?????

       

      公式ですらリィアリ推しじゃないか!そんななら絆システムとかでリィンがあっちにフラフラすることもないだろ!

      むしろ絆システムで仲良くなるとめちゃくちゃ薄っぺらくて感情移入出来ん!!

      今回みたいに本編中に分かりやすく惹かれあえば良いじゃん!

      その点ではクルトとユウナは凄く微笑ましいよ。

      素直に応援できる2人なのに、リィンがまた絆イベント発生させてユウナにちょっかいかけてもしユウナがリィンを異性として意識しだしたらやってらんないよ!

      リィンのせいで本編中のキャラの微笑ましい掛け合いが心の底から楽しめない!

      クルユウ可愛いからちょっかいかけないでください教官!!!

       

      あと今回ヴァリマールキャンセルが多すぎてウザイ…。

      もう呼ぶな!灰の騎神を!!

      「こい!灰の騎神!…」「おっとそうはさせないよ!」みたいなやりとりもうすでに何度見たことか…。

      ほんと騎神とか邪魔…。

      ヴァリマールの事は嫌いじゃないけど流石にめんどくさいというか、ヴァリマール呼んでからも来るまでに結構時間かかるじゃん…。

      毎回ずっと待っててくれる執行者さんたちほんとは良い人なんじゃないの?って思えてきた…。

      そうやって仰々しく呼ぶからキャンセルされるんだろ。

      念でつながってるんだから心の中でそっと呼べばいいじゃん…。

      (来てくれヴァリマール…。)(応、いまいく。もう少し敵をひきつけといてくれ…。)みたいので良いんじゃないの?

       

      あと正直みんな思わせぶりな事ばっかり言うのやめて…。

      ミュゼとかアッシュもあいつら絶対裏でなんかやってる謎キャラなのほんとめんどくさい…。

      特にミュゼはほんと毎回思わせぶりに絡んできてめんどくさい…。

      クルトとユウナはまっさらなキャラなので見ていて応援したくなるし楽しいな。

      アルティナは自分のやってきたことバラしすぎ。リィンと一緒に任務してきたこととか情報局の事とか話したくてしょうがない気持ちが見え隠れしてるのがめんどくさい…。

      でも新餐箸枠笑ましいので応援できるな。

       

      とにかく物語が進んでるんだか進んでないんだか分からん!

      結社は毎回毎回実験してるけど慎重すぎない?

      そんな実験ばっかりしてないでそろそろ本題に入ろうよ…。

      これ風呂敷たためるの?って毎回やるたびに思うわ…。

      盟主さまここまで引っ張っといて大したことないヤツだったらどうするんだろう…。

      強い人だし過ぎて盟主どんだけ凄いんだよ!みたいなハードルがめちゃ上がってる気がする…。

      正直ワイスマンを超える悪役が出てくる気がしない…。

      あいつは悪役として最高だったよ!胸糞悪い最高の敵だったよ!

       

      色々言ったけど楽しんでやってます。

      クロスベル探索超楽しかった!

      ランディ&ティオの絡みもあったしね。

      ランディさんとティオすけ最高だよ!大好き!!

      2章の最後でロイドとアリオスさんとキーア出てたね。

      エリィにも会いたかった!ロイエリ大好きなんだよ!

      しかしロイドが突き出した拳になんでリィンが答えるんだよ…。

      そこはランディさんだろーがぁ!!!

      リィンなんて地下道でちょっとロイドと戦ったくらいの面識しかないくせに。ミシュラムに軟禁されているロイドたちの状況を知って「あの優しい人たちにそんなことをさせてるのか?」みたいに怒ってたけど、君特務支援課のことそこまで知らないでしょ?

      なんで特務支援課の事よく知ってますみたいな顔してるの?

      零と碧をプレイした私は特務支援課の事はよく知ってるけど、君はそんなに知らないでしょ?

      折角ロイドが出たのになんかもやっとして終わってしまったのほんと残念だったな…。

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

      | 菜名 | 軌跡シリーズ | 01:53 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
      閃の軌跡 1章プレイ中
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        やっと別の地域に来ました。

        今は新生餐箸箸靴謄魯ぅ◆璽爛左爵閣下のお願い事を聞いているところです。

        まぁいわゆるパシリだけど、閃の軌跡気任發燭靴にやったねこういうの。

         

        始めた当初は文句ばっか言ってましたけど、やってみるとなかなかに面白いですね。

        ユウナについても、序章の時点ではそんなに好きになれないかもと思ってたんだけど、ユウナはちゃんと謝れる子だったし根は素直で典型的なツンデレタイプな所もなかなか可愛いです。

        クルトとなんやかんや良い感じな所も可愛くて見ていて癒されますww

        アッシュはこれまた典型的なつっかかりケイン不良って感じでイラっとするけど、きっと鼻っ柱を叩き折られるイベント来ると思うので楽しみです(笑)

        つーか来なかったらがっかりする。

         

        今回リィン主人公なんだけど、教官という立場のおかげで楽しめてる。

        私は閃の軌跡でロボット戦闘と絆イベントはくたばれ派なんですか、まぁロボット戦闘は相変わらずいらないなぁと思ってるけど、絆イベントに関しては生徒たちの側面を見るって意味でもいいんじゃないかな?

        気鉢兇励イベントってマジでクソだったからね…。

        リィンがあふれるリィン力でクラスメート誑し込んでいっただけのあの絆イベントはほんといらなかった…。

        そもそも恋愛関係を絆イベントにするのがおかしいと思う。

        あんな薄っぺらい恋愛みせられるこっちもたまったもんじゃないからね。

        リィンの相手はやっぱり気念象的な出会いをしたアリサで良かったんだよなぁ…。

        餐箸任亮遜をこなしつつクラスメートとの絆を深めていって、その中でも特別な女の子がいるって感じで良かった。

        むしろ他のメンバー同士の間にも恋愛なり友情成り芽生えればもっと奥深い物語になったと思うのにね。

        ユーシスとマキアスや、ラウラとフィーなんかはそれぞれの背景も相まって結構上手くまとまってたじゃん。

        ユーシスとミリアムなんかもシナリオ中に仲良くなる描写もあって関係性が出来てたし。

        メインシナリオをこなしてる間に自然と育まれていく絆っていうのがやっぱり良いよね。

         

        そう考えると、今回新生餐箸呂覆なか良いと思う。

        なによりも人数が少ないから良いね!

        旧餐箸論議梢与多すぎたもんなぁ…。

        しかもリィン側の状況しか見れないという…。

        あれ正直ないなと思ってた。

        リィンがいない方のメンバーを状況も見せてくんなきゃ餐箸寮長過程にズレが生じるじゃないか!

        そのてん今回は人数が少ないのでそういうことがないからいいね。

        新生餐箸どんどん絆を深めていくやりとりがたくさんあるの期待してます!

         

         

         

         

         

         

         

        | 菜名 | 軌跡シリーズ | 14:53 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
        閃の軌跡掘〇脇
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          めちゃくちゃひさしぶりにブログを更新するなぁ。

           

          とりあえず閃の軌跡靴鮃愼してきました。

          twitterじゃ書ききれないからこっちで感想書こうと思う。

          相変わらずの自己満ブログでほんと申し訳ない。

           

          開始して1時間くらいの感想。

          もうキャラが多すぎて良く分からなくなってきた・・・。

          兇鬟廛譽い靴燭里呂發Ψ觜汁阿世掘∧砲竜粟廚里海箸呂發Δ曚榾困譴討襪覆…。

          キャラのことは割と覚えてるけど正直ラストどうなったっけ?って感じ。

           

          出だしにパトリックが出てきたけど、この人エリート思考でエリゼに気があった人か、くらいの認識。

          灰の騎神ヴァリマールやリィンがやけに英雄視されてるけど、正直リィンが何やったかほぼ覚えてない。

          新キャラ達はなかなか見た目可愛いと思うけど、今回のメインヒロインっぽい立ち位置のユウナは正直苦手と言うか、ファルコムのヒロインが出てきたなって感じだよね。

          多分気離螢ンとアリサのシーンを踏襲してるんだろうけど、落とし穴に落ちてラッキースケベな展開からの平手打ちは正直飽きた。

          むしろクッション材としての役割を担ってくれたクルトに平手打ちってないわー。

          わざとなら平手打ちしても分かるんだけど、これクルト全然悪くないしね…。

          あと「ああもう!」って言いすぎ。

          ファルコム作品ってやたらと「ああもう!」ってセリフ多用するけど、正直見てるこっちがああもう!って気持ちになる。

           

          あとグラフィックは向上したと思うんだけど、なんでファルコムのキャラってセリフの時に一度目を閉じるのか…。

          大体一度目を閉じて溜めてから決め台詞をいうのがお約束みたいになってるけど毎回毎回これだからだんだん気になってきてしまう…。

          一度溜めなくていいからすっと台詞を言ってくれよ…。

          特に大したことも言ってないしテンポも悪いし…。

          あと申し訳ないんだけど戯醋椶了からトワ先輩が苦手なので彼女が出てくるとちょっと辛いですね…。

          靴任魯瓮ぅ鵐ャラっぽいので出番多くなりそう…。

           

          色々言ってしまったけどランディとかティータとかが出てるのは普通に嬉しい。

          ティータほんと可愛くなったなぁwと感慨深い。

          ランディはほんとに好きなキャラだから出番多いといいな。

          やっぱり特務支援課大好きだからロイドやエリィも出てくるといいのにね。

           

           

          まぁ頑張って攻略を目指していきます!

           

           

          | 菜名 | 軌跡シリーズ | 23:33 | comments(2) | trackbacks(0) | - | - |
          マジェスティックプリンス−覚醒の遺伝子−見ました。
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            ひえー!2か月近く放置してる!

            まぁあれですね。自分の萌えを吐き出したくて作ったブログなんで、吐き出すことがないと更新しないよね。

            それと最近ツイッター始めたからそっちでつぶやくことが主流になっちゃってるし…。

            まぁこっちは細々とやっていくことにします。

             

            劇場版マジェスティックプリンスー覚醒の遺伝子ーをやっと見た!

            ゲオに3回通って3回とも借りられてたから結局TUTAYAで借りました…。遠いんだよちくしょー…。

             

            マジェプリの映画、控えめに言っても最高の出来でした!

            マジェプリらしさが前面に出てた!

            シリアスなシーンの直後に笑えるシーンが出てきたり、戦闘シーン動きすぎて何してるか分からなかったり、チームラビッツがほんとチームラビッツでした!

            イズルがケイのケーキで蘇生するシーンはテレビでもやってたけど笑えたw

            戦闘の時よりも切羽詰った顔で覚醒してた(笑)

            まぁ私は、ケイの愛情の力だと信じて疑いませんがwww

            「イズル…、私のヒーロー…。」とかもうほんとケイはイズルの事大好きで可愛いんですよね!!

            ケイの気持ちが報われるところを是非見たいです!

            というか、イズルは恋愛感情とか抱くときが来るんだろうか?

            こなさそうだけどね…。

             

            ゴディニオンのクルーはほんとみんな家族的であったかいですね。

            シモン司令までもが寄せ書きに参加するとは思わなかったので微笑ましかったw

             

            戦闘に関しても、予告見る限りイズルはあんまり戦わないのかと思ったら結構ガチな戦闘してて、やっぱりイズルが主人公だなーと思ってたけど、覚醒したアサギ、スルガ、タマキ、ケイみんな良かった!

            アンジュは覚醒してたっけ?いつも通りだったとしか言いようがないな。

            敵と放送禁止用語連発で言い合ってるのがなんかもうアンジュって感じですね。

            その言葉を翻訳できなくて真っ赤になってるテオーリア様可愛かった!

             

            テレビシリーズだと強敵とはほぼ孤軍奮闘していたイズルが、チームラビッツみんなで強敵に立ち向かっていく展開は熱くて良いですね!

            やっぱりみんなそろってチームラビッツですものね!

            それにしてもイズルがシリアスに戦ってるシーンでアサギの事をお兄ちゃんと連呼するたびについ笑ってしまうww

            もうアサギの呼び方はお兄ちゃんで固定なの?

             

            欲を言えば戦闘後のシーンにもう少し時間を割いてほしかったですね。

            EDのスタッフロールでみんなでパーティしてるシーンが少しでも入れば凄く良かった。

            でも全体的に凄く良い作品でした!

            BD買うんで2期来てほしいですね…。

            でも2期でイズル達が死んだりしたら嫌なのでここで終わってほしい気もする…。

            ジレンマ…。

             

             

             

             

            | 菜名 | マジェスティックプリンス | 01:37 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
            あんさんぶるスターズ 始めました
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              アイナナに続き、あんさんぶるスターズ!を始めてしまいました…。

              どうした私!そんなにアイドルばっかり育成してどうするんだ!?

               

              それもこれもピクシブでうっかり沼にハマったからです…。

               

              あんスタは実は昔やってたことがあるんだけど、育成がめんどくさくて投げた過去がある。

              そんな私がなぜまたあんスタに戻ってきたかと言うと……、推しメンに出逢ってしまったからです…。

               

              ユニット名『Knights』の王様・月永レオがどストライクでした…。

               

              最初はピクシブで、アイナナのイラスト検索してた時に、ふとあんスタの文字を見て、今あんスタではどんなカップリングが人気あるのかなぁ?と不用意に検索した結果。

              あんスタの投稿数500オーバーの人気カップリング『レオ司』に興味を持ってしまったのが間違いだった…。

               

              何故この2人に注目したかと言うと、そのほかの投稿数500オーバーのカプには見覚えがあったからなんですよね。

              ただ、私があんスタをプレイしてた初期のころにはKnightsって4人組で、レオはまだ登場してなかったんですよ。

              ちなみにそのころは別にKnightsは推しでもなんでもなかった。

              あのころはTrickStarの氷鷹北斗と明星スバルが特に好きだった。(今でも好きですけど)

               

              しかし、月永レオという不在だったリーダーを加えたKnightsはやばかった…。

              Knightsは月永レオがいてこそKnightsなんですよね…。

              Knightsのファンブックも買いましたよ…。

              ナイトキラーズのレオのカードめっちゃ欲しいです。

               

              レオも見た目は髪が長めで華奢で小柄で、一見すると受けなんですよね。

              あんスタには可愛い男の子がたくさんいるけど、彼も可愛い部類に入ると思う。

              浅沼晋太郎さんの声も高めで可愛い系ですしね。

              しかし、さすがKnightsの王様を名乗るだけはあるというべきか、さまざまな奇行や言動を見せる彼が時折のぞかせる獰猛な面や繊細な心のうちを垣間見せるたびになんかもうときめくいというかなんというか…。

              小柄なのにあふれ出る色気と溢れ出る野生、みたいな?

              レオという名前もピッタリですよね。

               

              それでいて心の奥底に闇を抱えてるところがまた良いんですよね。

              ただの天才で孤高の王様だったら多分好きにならなかった。

              心の奥底に葛藤を抱えるキャラはやっぱり魅力があると思います!

              そして何だかんだでやっぱりKnightsのメンバーって王様の事が大好きですよねw

              瀬名と朱桜は特に王様には思い入れ深そうだと思う。

              カップリング的にはレオ司なんだけど、瀬名とはなんだかんだでずっとつかず離れず一緒にいるんだろうなと思うと微笑ましいww

              Knights5人組すごい、尊い。

               

              Knightsのリーダーがレオで良かったなと今更ながら凄い感じてます。

              あとレオをセンターに置いた時のKnightsはバランスが良くてマジかっこいい。

              衣装もかっこいいし、CD買ってきて歌も全部聞いたけど、みんな歌上手くて聞きほれてしまうww

              とくに『Fight for Judge』が良い曲すぎてときめきすぎて震えました…。

               

               

              まだあんスタは始めたばっかりだけど、これからもKnights推しで頑張ります!

              アニメ化も決定しているみたいだし、王の騎行がアニメ化するのを期待してます!

              とりあえず作画が良くて動いてじゃれてる5人が見られればそれでいいです。

               

              しかしあんスタはキャラクター数が多すぎて、押しメンをガチャで引き当てるのマジで大変ですね…。

              アイナナの方に結構課金してるから、あんスタには課金しないで済むようになんとか頑張りたいです…。

               

               

               

              | 菜名 | ゲーム | 01:24 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
              ダンガンロンパ3 発売目前・・・
              0

                もう少しでダンガンロンパ3の発売日ですね…。

                予約してないんですよね…。

                買おう買うまいかいまだに悩み中です…。

                2が凄く好きだったので、正直2を超える出来のものが出来るとは思えないんだよなぁ…。

                あとモノクマ役が変更されたのがいまだに受け入れられないくらいに悲しい…。

                のぶ代さん大変なのは知ってるからしょうがないことだとは思うんだけど、私の中ではある意味ドラえもんさえも超えるくらいにモノクマにマッチしていたからなぁ…。

                 

                あとキャラ紹介を見たんだけど特にこれと言って惹かれるキャラクターがいなかったって言うのも大きいですね。

                2は発売前から狛枝君の事が気になって気になって仕方なかったし、あと豚神くんの正体も気になって気になって仕方なかった(笑)

                 

                とりあえず今月は『蒼き革命のヴァルキュリア』を予約してるのでそのあとに評価を見てから買うのを決めようかな…。

                来月は来月でニーアオートマタが発売するし、これはちゃんと予約済みです。

                キンハも買おうかどうか悩んでるんだけど、今月はやっぱりアイナナの一織誕生日ガチャに課金しようと思ってるから我慢しよう。

                お金がいくらあっても足りないなぁ…。

                 

                | 菜名 | ゲーム | 14:48 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
                2017年冬アニメ
                0

                  2016年秋から冬にかけてのアニメは個人的に全滅と言っていいほどに見るものなかったんだけど、2017年アニメは結構見るものが多かった。

                   

                  ・ハンドシェイカー

                  ・ACCA13監察課

                  ・AKIBA'S TRIP

                  ・セイレン

                  ・チェインクロニクル

                  ・テイルズオブゼスティリアクロス

                  ・MARGINAL♯4

                  ・正宗くんのリベンジ

                  ・エルドライブ

                  ・銀魂

                  ・カオスチャイルド

                   

                  この辺は面白そうですね。

                   

                  特に注目しているのがチェンクロとTOZXとACCA13監察課かな。

                  カオスチャイルドは原作の体験版はやったことあるんだけど正直出だしから怖すぎて断念したんだよね…。

                  かまいたちの夜とか、ああいう系のじっとりした怖さっていうのかな…。

                  アニメは1クールみたいですね。

                  あの長さの内容を1クールで納められるとはとても思わないので駄作になりそうな匂いがぷんぷんするけどとりあえず出だしは見てみたいです。

                  どのアニメも途中経過はともかく納得できる形で終われたらいいですね・

                   

                  テルズオブゼスティリアクロスは1期の評判が良かっただけに、二期でまた落ちることがないように祈ってます…。

                   

                  | 菜名 | アニメ | 23:38 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
                  AKIBA'S BEAT クリアしました!
                  0

                    AKIBA'S BEATクリアしました。

                    ちょっとだけ時間がかかってしまった…。

                    主に私が疲れているのか、どうしてもゲームする気が起きずに3日くらい早めに寝る日が続いてしまったので…。

                     

                    正直微妙な出来としか言いようがないかな…。

                    個人的になんですけど、どうしても話に入り込めなかった。

                    どうしても一歩離れたところから冷静にシナリオを見つめてしまう私がいる…。

                    キャラクターがあまり好きになれなかったところも痛いな。

                    個人的には最初から最後までサキがダメだった。

                    途中離脱したサキを仲間たちが心配したり悲しんだり、取り戻そうと努力したり色々なイベントで「サキは俺たちの仲間だ!」みたいになってたんだけど、私自身が正直サキのことどうでもいいっていうか戻ってこなくても良いんですけど、くらいのスタンスだったので、みんな良くやるよね…みたいな気持ちで眺めてしまった…。

                    女の子キャラではアオイとりっぴょんの二強ですね。

                    この2人はクセもなく素直で可愛かった。

                    コトミも嫌いじゃないけど、途中からサキの事好きになりすぎて違和感をぬぐえなかった…。

                     

                    アサヒとミズキの関係性も、発売前の公式HPでのキャラ紹介見る分には腐女子センサーにめっちゃ反応してたんですけど、いざ本編進めてみると関係性が浅い…。

                    昔からずっといた幼馴染という設定で関係性を盛り上げようとする気持ちは分かるんだけど、いまいち上手く生かし切れてないというか、ミズキがアサヒに持ってるコンプレックスをもう少し分かりやすく説明してほしかったというか、もう少しぶつかり合えなかったのか?と思う気持ちがある…。

                    というかこの2人、幼馴染で親友という設定があるけどお互いの事全然理解してない感じが凄い。

                    正直ミズキのお姉ちゃんがいなかったら積んでるよね…。

                    あのお姉ちゃんもこれ見よがしにキーキャラとして頻繁に出てきたからラスボスにでもなるのかと思ってワクワクしてたらそんなこともなかった…。

                    腐女子的にはアサヒとヤマトのなんかほのぼのした関係とか、レイジとヤマトのお互い素直じゃないけど内心では認め合ってる感じが少し良かったです。

                    というかヤマトがなんだかんだで可愛い存在だったよww

                     

                    途中に入るアニメーションもなんだろうこのもやもやした微妙な出来…。

                    悪くないんだけど凄くもやもやする。

                    キャラの映し方と言うか、微妙にずれた口パクと言うか。

                    色んなアングルで映すべきところを一方向から映すだけだから感動が薄いというか…。

                    とにかくもやもやするんだよね…。

                    まぁ発売前に紹介されてたOPムービーから、アニメーションの出来はそんなによく無いの分かってたからこれは仕方ないかな…。

                     

                    あと終盤から妄想妄想うるさいというか、もうとにかく妄想という台詞が怒涛のように押し寄せてくるので飽きる。

                    妄想という単語に頼りすぎな所はあると思う。

                    このゲーム自体妄想を根底に置いたゲームだから仕方ないんだけど、とにかく全部のキャラが妄想という単語を使いすぎてる気がして冷めてしまう…。

                    途中でリアルに「妄想妄想うるせーな…。」とつぶやいたのは私です…。

                     

                    バトルはまるまるほぼテイルズのパクリなんだけど、歌に合わせて戦うのは結構爽快感がありましたよ。

                    ただこの手法、先にカリギュラがやっちゃってるから、どうしたってあれと比べてしまう…。

                    カリギュラは良かったよね。

                    敵と戦うときに自動にBGMが歌に切り替わる手法は素晴らしいと思う。

                    そしてボス戦では同じ曲でも微妙に曲調が変わるのが良かった。

                    アキバズビートは曲数が多いのが良かったな。

                    あと曲も良いのが多かった。

                    キャラソンもどれも好きですね。

                    あとアサヒが好きであろう女性歌手の曲もどれも良かった。

                    川口ユウコさん?だったっけ?

                    個人的にはコトミのキャラソンが一番好きでした。

                    予約特典のキャラソンCDを車の中でエンドレスに聞くくらいには好きです。

                     

                    まぁそんな感じで、クソゲーではないけど微妙ゲーって感じ。

                    あくまで私の個人的な見解です。

                    中二病設定は大好きなんだけど、もう少しシナリオに深さと言うか厚みが欲しかったですね…。

                    妄想管理局ももう少し上手く動かせなかったのか…。

                    特に局長の黒崎ミカドさんは惜しい…。

                    諏訪部さん声の局長って言われるとどうしても峰津院ヤマト局長を思い出してしまって、つい支部で主ヤマ小説読み漁っちゃったよ…。

                    同じ局長でもこうも違うミカド局長…。

                    外見的にはめっちゃ好きなんだけどね…。

                    カスガは最初狂人キャラかとおもいきやただの寂しい人だったという悲しい結果に…。

                    出だしの強キャラ感ハンパないのに終わってみるとさっぱり印象に残っていない悲しい人だったよ…。

                    アキハバラ自警団は団長と何度バトルしたか分からないところがめんどくさかったな。

                    アオイは可愛いけどアカリはめんどくさかったし…。

                    アケミさんはおねえじゃなくても良かったんじゃないだろうか…。

                    性別・代永で良いよもう…。

                     

                     

                     

                     

                     

                     

                     

                     

                    | 菜名 | ゲーム | 11:53 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
                    アイドリッシュセブン 
                    0

                      携帯アプリゲームのアイドリッシュセブンにハマりました…。

                      昔ダウンロードした時にはそんなに面白いと思わなかったのに、友達がやってると聞いて改めてプレイして見たらなにこれ面白い!ってなって、シナリオを真剣に読み込んだら前にはなかった発見がいろいろあって面白いですね。

                       

                       

                      とりあえず私は和泉一織推しです!!!!

                       

                       

                       

                      ユニットとしては断然Fly Away!推しですね。

                      一織と陸が仲良くしてると癒される。幸せになる。

                       

                      世間一般ではMEZZOが人気みたいですけど、私はフラウェ組一直線で行きたいと思います!

                      しかしこいつらなかなかにオーディション選考通ってこないんだよね…。

                      私のスマホアプリではトリガー確率高すぎる。

                      単発でガチャ引いてSSR出たときは大概トリガーキャラか環だからね…。

                      うちのスマホやけに私の欲望に反応するというか、欲しいキャラ全然出してこないから驚きだよ…。

                      何度スマホに向かって「お前じゃないんだー!」と叫んだことか…。

                      いやトリガーも好きなんだよ…。かっこいいよね、トリガー…。

                      ただ私が圧倒的にアイナナ推しなだけで…。

                      7人がわちゃわちゃしてると癒される…。

                       

                       

                       

                       

                       

                      | 菜名 | - | 01:11 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
                      AKIBA'S BEAT 攻略中 なんか色々混じってる気がする…。
                      0

                        おととい買ってきたゲーム『AKIBA'S BEAT』を攻略中です。

                        10時間やってからのプレイ感想。

                         

                        シナリオはなんだろう…、先が読める展開なんだけど、キャラ同士の掛け合いが面白いです。

                        PVやOPムービーでネタバレしてる通りに主人公のアサヒと幼馴染のミズキが敵同士になりました。

                        なにこの腐女子が喜びそうな展開…。

                        私も実際最初見たときはこの2人が気になるかと思ったんですけど、今回一番好きなのが本郷ヤマトってキャラクター。

                        中二病を患ってる16歳です。

                        彼はなんというか普通に可愛い。

                        周りには自分が中二病だってことを隠してるのに言葉の端々にそれがでちゃって主人公につっこまれてる姿がめっちゃ微笑ましいですw

                        アイドルの14歳、百瀬リユちゃんも可愛いです。

                        素直でまっすぐな子です。

                        この子いると和む。

                        メインヒロインっぽい星野サキ(18)は正直苦手…。

                        だけどこういうキャラいないと話も進まないからしょうがないよね…。

                        序盤で主人公のお人よしな面に付け込んで無理やり仲間に引き入れる展開は正直ウザいですね。

                        私が主人公なら絶対やらない。主人公はなんだかんだで良いヤツです。

                         

                        戦闘はなんていうか、テイルズのパクリ?

                        もうほぼテイルズと同じと言っても過言でありません。

                        それどころか、ガードが驚きの仕えなさでパクリとしてもビックリだよ!

                        どんなに早くガードしても大体突破されるんだけどなにあれ?ガードって紙なの?

                        ここだけはどうしても納得いかないですね。

                        ダンジョンではナビ役が色々指示してくれるとか、そういうところはペルソナに似てるし、なんか他のゲームから色々パクってる感じが否めないんだけど、テイルズのアクション戦闘は個人的にやり慣れてるから逆にやりやすいと言えばやりやすいですね。

                        ナビ役も何人かを変えられるシステムっていうのは良いと思う。

                         

                        あとFF15やったあとだと凄く良く感じるのがMAPの移動だよね。

                        パッと移動するっていうんならこれくらいのロードでやってくれなくちゃテキパキ進めないよ…。

                        ロード時間はかなり短いのは評価点ですね。

                        あとサブイベントが多いのもいいかな。

                        メインキャラだけじゃなくてサブっぽいメイドさんのサブクエストが出たのはおっとなりました。

                        というかメイドのナナちゃん可愛くて好きですw

                         

                        なんか絵を見てて思ったんだけど、このキャラデザしてるのってディバゲのイラスト描いてる人かな?

                        新しく仲間に加入するっぽい紫の服で黒髪の女の子がどうみてもディバゲに出てきたユカリ(だっけ?)だよね。

                         

                        まぁ今のところは可もなく不可もなくって感じです。

                        曲はどれもなかなかよくて気に入ってますけど、せっかくイマジナルフィールド展開しても敵によってはサビの途中で死んじゃうのが残念ですね。

                        もっと曲聴いてたいです。

                         

                         

                         

                         

                         

                         

                        | 菜名 | ゲーム | 01:13 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
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